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Dream Stage of Doll:人形企劃討論區
 
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 《世界觀介紹》人形,君主,大賽,及城市。

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夢之舞臺服務員
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發表主題: 《世界觀介紹》人形,君主,大賽,及城市。   《世界觀介紹》人形,君主,大賽,及城市。 Empty周二 五月 01, 2012 4:20 pm

《世界觀》

這個擁有先進科技的特殊世界中,最流行的東西莫過於「人形。」
人形是為了娛樂大眾而存在的機器人——他們有各式各樣的外貌和性能,並擁有「感情」。

在所有的城市的中心漂浮著一個巨大的環形建築——「夢之舞台」。
夢之舞台是一個為了人形所設置的戰鬥擂台,平時內部設有許多人形相關的商店(如訓練所、武器店、維修廠等等)。

而現下最熱門的活動,正是四年一度的人形大賽。
每個區域都設有小型的對戰區,報名完成後會進行爬梯子選對手——獲勝者將可晉升至夢之舞台進行決賽。

最後優勝者將會獲得非常豐厚的獎勵。
(有一直創作到決賽的創作者可以自行決定獎勵。)


夢之舞臺服務員 在 周三 五月 02, 2012 1:46 am 作了第 2 次修改
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《人形說明》

領取過程:
每互人家都有資格免費領取一名人形,之後的都要花費購買。
領取人形或是報名參賽的地點在位於夢之舞台中央的人形中心,確認資格符合後由服務員帶領進入內部。

人形並不只有戰鬥用,還有家用。
如果需要清潔傭人等等也可以在人形中心購買,但是家用型為一般的機器人。(需要充電、無情感)

領取時將會看到在透明的水晶容器中、各式各樣大小、體型、長相的人形。
選擇了自己中意的人形便可輸入名字、並且決定天賦取向。

以上內容輸入完畢後便能夠將人形從水晶容器取出。




人形簡介:
在選擇時,人形的年齡可以自行決定(0歲~50歲)、但是已經是成人體的人形在領取時無法決定其性格,如同領養一名成年人類。

從嬰孩時期養起的人形會一天一天的長大、成長的速度為人類的兩倍。(5年=10歲)個性養成將取決於領取家庭的管教方式。

人形可以存活多久仍是未知數、所以大部份的人形在自己的君主過世時選擇一同消滅自己的存在——回到人形中心、抹去記憶成為一個新的人形。

不過依照個性不同、人形在君主生命走向終結時都會有不同的考量——也有可能選擇繼續為君主的下一代效命。

人形也可以有雙子,但是能力將會被平均分配,基本上戰力還是算一個人。
不過若是君主指點得當將會是一大優勢。

除了成年的人形、青少年階級的人形都必須像正常人接受教育。
10歲後便可報名參加比賽。

人形有情感也有味覺,平常也會吃人的食物並且有喜好的口味。
食用的食物將會取代電力、轉化為人形的活動力。




人形外貌:
除非一開始便選擇了較年長的人形、一般人形到18歲外型上便不會再改變、但是若有需要也可提高外貌年齡設定。

每個人形的外貌上都會有些地方與常人不同,可能有著翅膀形狀的耳朵、身體部份長著水晶或是獸耳等等以便跟普通人區別,創作者可自行發揮。
(※ 注意,是「稍微」不同,請不要出現獵奇或是雙手長鐮刀之類的設定)

服裝則是依照人形與使用者居住的城市而定,依預算可在正式比賽時打造戰鬥服。




武器與技能:
欲參賽者必須帶自己的人形打造專屬於他們可使用的武器、不論是弓、劍、鎚、槍、拳套、其他想的到的都可。
(拜託不要跟我說坦克車或核子彈 )

人形平時的能力將受限制到跟常人無異、唯有在進入擂台(或是訓練所、練習模擬器中)時才能夠完全發揮自己的能力。

同理、武器在戰鬥模擬器以外的地方無法使用、平時可能是以鑰匙圈、項鏈、掛飾等不會造成常人威脅的形態帶在身邊。

人形能使用的技能也是由個體研發出來的、而每個人形都能夠依照修煉結果去增強其他屬性的攻擊力和抵抗力,但效果依自己擅長的而定。


夢之舞臺服務員 在 周二 五月 01, 2012 4:25 pm 作了第 1 次修改
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《君主》

君主為一般人類。
人形的搭檔——也是人形在戰場上時必須守護的主人。

通常是人形的家人,平時應與人形建立深厚的情感與默契。
每個人形一旦認定了自己的君主,在君主死亡前不得效忠於別人。

成為君主沒有條件,但是如果人形中心判定此人有不當使用人形的情況將會取消此使用者的君主資格。


夢之舞臺服務員 在 周五 五月 04, 2012 5:09 pm 作了第 2 次修改
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《人形大賽》

擂台運作模式:
夢之舞台本身是一個巨大的圓形場所,開啓模擬器時能夠投射出各式各樣場景。當人形進入時、設置在他們的中樞將會自動與系統連結,允許他們在模擬器中發揮自己的戰鬥力和武器原本的力量。
戰鬥時使用的招示除了肉搏戰外一律都不會對人形本體造成影響(例如槍傷劍傷燒傷等等)、因為這些都是「模擬」出來的實境——但是如果是直接人形對人形的互毆將對人形的本體造成傷害。

(但是一旦模擬器關閉、嚴重的傷害——如骨折等等將會減低為撞傷,因為實際上他們所發揮的力量在模擬器外並不會大過常人。)

君主在進入擂台時將會被分配一個模擬器頭盔,因此能夠看到場景且同步體驗特殊攻擊。




規則:
戰鬥擂台每次比賽將會隨機抽場景、目前已知為五城內景、各種地形(上至高山雨林下至沙灘海岸)、冰山、火山、迷宮、鏡室(充滿鏡子的房間)……其他任何你想的到的奇幻場景。




個人戰:
「君主」——也就是人形的操縱者,將會戴上模擬器的頭盔、跟自己的人形相通的耳機、並且被分配一枚錐形水晶一同進入戰鬥擂台、並且被安置在高臺上。

雙方君主皆可從各角度的攝影機看見自己和對方人形戰鬥場景、適時的透過通訊耳機擔任軍師提點戰術或是環境所帶來的危險。

到了特定時間,若雙方人形都還擁有戰鬥力、雙方君主將會被放下——此時人形必須去搶奪敵方君主擁有的錐形水晶、先搶到或是擊垮對方人形的那方獲勝。




團體戰(4人):
四名人形與四名同盟君主將同時參戰,同一組的都會分配到通信器。
規則與個人戰相同,只是錐形水晶只有一個——無限定哪個君主持有。

也就是說在戰鬥中途君主可以將水晶交給他的盟主。
若是水晶被搶奪或是其中一方人形全軍覆沒、比賽結束。

比賽結束後、人形將會依照對戰時受傷程度減少活動力。
此時必須及時維修、或是讓人形休眠來慢慢消化存在他們主機記憶體裡受到傷害的資訊。

(就像是電腦容量被塞爆就不能使用的情況)


夢之舞臺服務員 在 周二 五月 01, 2012 4:26 pm 作了第 1 次修改
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《六大城市》+《交通》
森城、骨城、箱城、獸城、雪城、沙城

(※ 請尊重此企劃的世界觀擇一入住、不要自行發明城市喔)

森城:
建築外型皆跟植物有關、可能是方形的屋子爬了巨大的藤蔓或是整個建築物都是樹的外型,居民穿著多以植物或是包含了自然的元素。

骨城:
建築外型皆為生物骨頭的某部份(非材質、單純外型上)、居民穿著大部份為黑色或白色、身上飾品會有骨頭、黑魔法、惡魔角之類的黑暗元素。

箱城:
由一堆方塊往上疊、並且被樓梯圍繞著的建築。方塊建築的顏色與花樣可自行搭配,穿著大致上是會包含幾何圖形的元素——多寡隨意。

獸城:
建築外型是各種動物的頭部,居民穿著為民俗風,而身上佩帶的飾品都跟動物有關。(可能是牛角、貓耳、狐尾等等)。

雪城:
建築風格為由冰塊砌成的冰屋、形狀多為圓形方形或放射形,一年四季都在下雪、因此居民穿著為飽暖為佳。

沙城:
沙漠中的廢墟,四處都是倒塌建築物的殘骸、居住者可能是從外地來的人、也可能是因為原因被其他城市流放的人,氣候不穩定且時常起沙風暴、十分險惡的環境有時也是訓練者喜愛的地點。

《交通工具》

長著翅膀的飛行機(一人~五人)。
把翅膀收起來就是一般行車,外型可依居住城市或是自己的風格改造。

除了沙城外,每個城市也都有公共的運輸工具。
長相跟用法只要不要太超脫世界觀(例如:瞬間移動)都可以自行發揮。
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